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“是这样的,他们打算毁掉所有文物。”副社长向艾格汇报了对方的意思。

“行了,知道了。”

“.......您有应对方法了吗?”

“你不用知道,安心做自己的事情去吧。”

“好的。”副社长离开了办公室。

“哎......艾格,你这次的办法还是太暴力了,明明组长都说过了这样难以拿到高等级评价。”

“嗯...我会反省的,不过真没想到才几天就给对方逼急了。”

“这下看来似乎没法探寻更好的通关路线了,只能先动手把对方先除掉才可以。”

“不用这么悲观卡尔,既然评级看的是收集的文物数量,那么只要保住了所有文物 ,S级评价还是很简单的。”

“但愿如此吧,所以呢,你打算什么时候动手。”

“就现在吧,要是我拖沓了超过一个小时,就拜托你先和对方周旋一下了。”

“好,早去早回。”

早在之前的时候,卡尔就通过阅读赵无痕的记忆得知了戴老板的所在地,之所以一直没动手是为了找到更好评级更高的通关路线。

在人类与诡异几十年的对弈中,人们已经逐渐发现了一些通关副本的评级规律。

大多副本中都有一个祂,而这个祂就是这个副本中的关键,副本的产生和表现形式与这个祂的执念或者意识有关。

找到这个副本中的祂,解开他的执念或者心结,有助于提高通关的评级,甚至现在很多天选者已经把这当成了“主线”一般的存在。

若是只想通关副本,那么并非一定要走这条路,根据每一名天选者的天赋和能力不同,通关的路线也会变得多彩多样。

但无论是何种能力的天选者,若是想要追求完美通关的评价,获得更好的奖励,这是无论如何也绕不开的一环。

倒不如说怪谈有意鼓励天选者朝着这个方向努力,主动探寻祂的过往了解祂的执念,并最后解开对方的执念。

所有很多国家甚至已经开始有意培养天选者的心理疏导能力了,开展了心理健康的培训。

似乎比起考验天选者的智慧和耐力,怪谈更愿意考验天选者的心境,毕竟若是自己心里都不健康又该如何疏解别人的执念呢?

没人知道怪谈为什么要这么做。

[或许祂只是喜欢看乐子呢?]

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